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Sauveur, victime, persécuteur | 4 €

Sauveur, Victime et Persécuteur ! Pour jouer, il faut accepter ces 3 personnages et être capables de les interprêter tour à tour. Exemple, si votre ado se pose en victime, c'est que vous le persécutez, donc il va chercher des alliés pour le sauver de vos griffes ! Ils deviendront vos ennemis, ce qui vous place en position de victime à votre tour. Alerté par le danger, vous tenez de devenir le sauveur de votre enfant et vous retournez contre ses amis qui seont pesécuts etc... etc... cercle vicieux infernal ! Ne racontez que des faits, évitez de juger, de blâmer, cette fiche présente des idées pour sortir du labyrinthe...